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\chapter{Einleitung}

Hier erfolgt eine kurze Darstellung von Aufbau und Ziel dieses Dokuments.

Hier ist die Arbeitsweise des Systems anhand von Aktivitätsdiagrammen und/oder Statecharts darzustellen und kurz verbal zu beschreiben.

Beispiele:
\begin{itemize}
\item Bei einem Spiel könnte der Ablauf des Spiels als Aktivitätsdiagramm dargestellt werden.
\item In einen Web-System könnten die vom Nutzer sichtbaren Seiten als Zustände im Statechart modelliert werden.
\end{itemize}

\begin{figure}[ht]
\centering
\includegraphics[width=0.7\textwidth]{figures/activity}
\caption{Ein beispielhaftes Aktivitätsdiagramm}
\label{activity}
\end{figure}

Quelle der Abbildung \ref{activity}: http://www.uml-diagrams.org/


\textbf{Hinweis zu den Templates:}\\
Dieses Template enthält Hinweise und Beispiele, die selbstverständlich zu entfernen sind. 
Angaben in <...> sind mit dem entsprechendem Text zu füllen.
Die Grafiken in diesem Dokument sind nur Beispiele und sind keine Vektorgrafiken. 

\textbf{Aufgabe des Fachentwurfs:}\\
Aufgabe dieses Dokumentes ist die fachliche Modellierung des Systems. 
Dabei soll das Verhalten und die anfallenden, sowie verwendeten Daten beschrieben werden.
Kurz, das detailliertere "Was macht das System".


\section{Projektdetails}

Besonders interessante oder komplizierte Sachverhalte sollen hier noch weiter vertieft werden.
 Auch hier sollen Aktivitätsdiagrame und/oder Statecharts verwendet werden.

Beispiele:
\begin{itemize}
\item Bei einem Spiel könnten komplizierte Regeln dargestellt werden.
\item In einen Web-System könnte bestimmte Workflows als Aktivitätsdiagramm dargestellt werden.
\end{itemize}

Es kann pro Sachverhalt ein Abschnitt hinzugefügt werden.

